Sphere

概述

Sphere 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:Geometry,IMeshConvertible。

参数化球体。

此类提供 60 个方法,用于在 Java 程序中处理 Sphere 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Geometry、SceneObject、Sphere、addDeformer、addElement、createElement、createElementUV、findProperty、getBoundingBox、getCastShadows,以及另外 39 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:boundingBox、castShadows、controlPoints、deformers、deformers2、entityRendererKey,以及另外 16 项。

属性

名称类型访问描述
widthSegmentsint读取获取或设置宽度段。
heightSegmentsint读取获取或设置高度段。
phiStartdouble读取获取或设置 phi start。
phiLengthdouble读取获取或设置 phi 的长度。
thetaStartdouble读取获取或设置 theta 起始。
thetaLengthdouble读取获取或设置 theta 的长度。
radiusdouble读取获取或设置球体的半径。
visibleboolean读取获取可见的。
castShadowsboolean读取获取投射阴影。
receiveShadowsboolean读取获取接收阴影。
controlPointsjava.util.List<Vector4>读取获取控制点。
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>读取获取顶点元素。
deformersjava.util.List<Deformer>读取获取变形器。
deformers2java.util.Collection<T>读取获取 deformers2。
parentNodeNode读取获取父节点。
parentNodesArrayList<Node>读取获取父节点。
excludedboolean读取获取已排除的。
boundingBoxBoundingBox读取获取边界框。
entityRendererKeyEntityRendererKey读取获取实体渲染器键。
sceneScene读取获取场景。
nameString读取获取名称。
propertiesPropertyCollection读取获取属性。

方法

签名描述
Sphere()使用默认半径 1 初始化 Sphere 的新实例。
Sphere(radius: double)使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int)使用指定的半径、宽度段和高度段初始化 Sphere 类的新实例。
Sphere(name: String, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double)初始化 Sphere 类的新实例。
getWidthSegments() → int获取或设置宽度段。
setWidthSegments(value: int)设置宽度段的值。
getHeightSegments() → int获取或设置高度段。
setHeightSegments(value: int)设置高度段的值。
getPhiStart() → double获取或设置 phi start。
setPhiStart(value: double)设置 phi 起始值。
getPhiLength() → double获取或设置 phi 的长度。
setPhiLength(value: double)设置 phi 长度值。
getThetaStart() → double获取或设置 theta start。
setThetaStart(value: double)设置 theta 起始值。
getThetaLength() → double获取或设置 theta 的长度。
setThetaLength(value: double)设置 theta 长度值。
getRadius() → double获取或设置球体的半径。
setRadius(value: double)设置半径值。
toMesh() → Mesh将当前对象转换为网格。
Geometry()在此 Sphere 实例上调用 Geometry。
Geometry(name: String)在此 Sphere 实例上调用 Geometry(name)。
getVisible() → boolean返回 visible。
setVisible(value: boolean)设置可见值。
getCastShadows() → boolean返回 cast shadows。
setCastShadows(value: boolean)设置投射阴影的值。
getReceiveShadows() → boolean返回接收的阴影。
setReceiveShadows(value: boolean)初始化 Sphere 类的新实例。
getControlPoints() → java.util.List<Vector4>返回控制点。
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement>返回顶点元素。
getDeformers() → java.util.List<Deformer>返回变形器。
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement在此 Sphere 实例上调用 getElement(type)。
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement获取或设置高度段。
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElement在此 Sphere 实例上调用 createElement(type, mappingMode, referenceMode)。
addElement(element: VertexElement)获取或设置 theta 起始。
addDeformer(deformer: Deformer)向此几何体添加一个变形器并设置所有者引用。
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV在此 Sphere 实例上调用 getVertexElementOfUV(mapping)。
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV在此 Sphere 实例上调用 createElementUV(mapping)。
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElementUV在此 Sphere 实例上调用 createElementUV(mapping, mappingMode, referenceMode)。
getDeformers2() → java.util.Collection<T>返回 deformers2。
Entity(name: String)在此 Sphere 实例上调用 Entity(name)。
getParentNode() → Node初始化一个新的 Sphere 实例,默认半径为 1。
setParentNode(value: Node)设置父节点的值。
getParentNodes() → ArrayList<Node>返回父节点。
getExcluded() → boolean返回已排除的。
setExcluded(value: boolean)设置排除的值。
getBoundingBox() → BoundingBox返回边界框。
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey返回实体渲染器键。
SceneObject()参数化球体。
SceneObject(name: String)在此 Sphere 实例上调用 SceneObject(name)。
getScene() → Scene返回场景。
A3DObject()在此 Sphere 实例上调用 A3DObject。
A3DObject(name: String)在此 Sphere 实例上调用 A3DObject(name)。
getName() → String返回名称。
setName(name: String)设置名称值。
getProperties() → PropertyCollection使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。
findProperty(name: String) → Property在此 Sphere 实例上调用 findProperty(name)。
getProperty(name: String) → Object在此 Sphere 实例上调用 getProperty(name)。
setProperty(name: String, value: Object)设置属性值。
removeProperty(name: String) → boolean在此 Sphere 实例上调用 removeProperty(name)。
removeProperty(property: Property) → boolean在此 Sphere 实例上调用 removeProperty(property)。

另请参阅

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