Sphere
概述
Sphere 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:Geometry,IMeshConvertible。
参数化球体。
此类提供 60 个方法,用于在 Java 程序中处理 Sphere 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Geometry、SceneObject、Sphere、addDeformer、addElement、createElement、createElementUV、findProperty、getBoundingBox、getCastShadows,以及另外 39 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:boundingBox、castShadows、controlPoints、deformers、deformers2、entityRendererKey,以及另外 16 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
widthSegments | int | 读取 | 获取或设置宽度段。 |
heightSegments | int | 读取 | 获取或设置高度段。 |
phiStart | double | 读取 | 获取或设置 phi start。 |
phiLength | double | 读取 | 获取或设置 phi 的长度。 |
thetaStart | double | 读取 | 获取或设置 theta 起始。 |
thetaLength | double | 读取 | 获取或设置 theta 的长度。 |
radius | double | 读取 | 获取或设置球体的半径。 |
visible | boolean | 读取 | 获取可见的。 |
castShadows | boolean | 读取 | 获取投射阴影。 |
receiveShadows | boolean | 读取 | 获取接收阴影。 |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | 读取 | 获取控制点。 |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | 读取 | 获取顶点元素。 |
deformers | java.util.List<Deformer> | 读取 | 获取变形器。 |
deformers2 | java.util.Collection<T> | 读取 | 获取 deformers2。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取边界框。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Sphere() | 使用默认半径 1 初始化 Sphere 的新实例。 |
Sphere(radius: double) | 使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。 |
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int) | 使用指定的半径、宽度段和高度段初始化 Sphere 类的新实例。 |
Sphere(name: String, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double) | 初始化 Sphere 类的新实例。 |
getWidthSegments() → int | 获取或设置宽度段。 |
setWidthSegments(value: int) | 设置宽度段的值。 |
getHeightSegments() → int | 获取或设置高度段。 |
setHeightSegments(value: int) | 设置高度段的值。 |
getPhiStart() → double | 获取或设置 phi start。 |
setPhiStart(value: double) | 设置 phi 起始值。 |
getPhiLength() → double | 获取或设置 phi 的长度。 |
setPhiLength(value: double) | 设置 phi 长度值。 |
getThetaStart() → double | 获取或设置 theta start。 |
setThetaStart(value: double) | 设置 theta 起始值。 |
getThetaLength() → double | 获取或设置 theta 的长度。 |
setThetaLength(value: double) | 设置 theta 长度值。 |
getRadius() → double | 获取或设置球体的半径。 |
setRadius(value: double) | 设置半径值。 |
toMesh() → Mesh | 将当前对象转换为网格。 |
Geometry() | 在此 Sphere 实例上调用 Geometry。 |
Geometry(name: String) | 在此 Sphere 实例上调用 Geometry(name)。 |
getVisible() → boolean | 返回 visible。 |
setVisible(value: boolean) | 设置可见值。 |
getCastShadows() → boolean | 返回 cast shadows。 |
setCastShadows(value: boolean) | 设置投射阴影的值。 |
getReceiveShadows() → boolean | 返回接收的阴影。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 初始化 Sphere 类的新实例。 |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | 返回控制点。 |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | 返回顶点元素。 |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | 返回变形器。 |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | 在此 Sphere 实例上调用 getElement(type)。 |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | 获取或设置高度段。 |
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElement | 在此 Sphere 实例上调用 createElement(type, mappingMode, referenceMode)。 |
addElement(element: VertexElement) | 获取或设置 theta 起始。 |
addDeformer(deformer: Deformer) | 向此几何体添加一个变形器并设置所有者引用。 |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | 在此 Sphere 实例上调用 getVertexElementOfUV(mapping)。 |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | 在此 Sphere 实例上调用 createElementUV(mapping)。 |
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElementUV | 在此 Sphere 实例上调用 createElementUV(mapping, mappingMode, referenceMode)。 |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | 返回 deformers2。 |
Entity(name: String) | 在此 Sphere 实例上调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 初始化一个新的 Sphere 实例,默认半径为 1。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点的值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点。 |
getExcluded() → boolean | 返回已排除的。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 返回边界框。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 参数化球体。 |
SceneObject(name: String) | 在此 Sphere 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 在此 Sphere 实例上调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 Sphere 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置名称值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 使用指定半径初始化 Sphere 类的新实例。 |
findProperty(name: String) → Property | 在此 Sphere 实例上调用 findProperty(name)。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 Sphere 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 设置属性值。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 在此 Sphere 实例上调用 removeProperty(name)。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 Sphere 实例上调用 removeProperty(property)。 |