TextureBase

概述

TextureBase 是 Aspose.3D FOSS 为 Java 提供的一个类。继承自:A3DObject。

所有具体纹理的基类。

此类提供 36 种方法,用于在 Java 程序中处理 TextureBase 对象。可用的方法包括:A3DObject、TextureBase、findProperty、getAlpha、getAlphaSource、getMagFilter、getMinFilter、getMipFilter、getName、getProperties、getProperty、getUVRotation,以及另外 22 种方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性包括:alpha、alphaSource、magFilter、minFilter、mipFilter、name,以及另外 7 项。

属性

名称类型访问描述
alphadouble读取获取或设置纹理的默认 alpha 值。
alphaSourceAlphaSource读取获取或设置纹理是否定义了 alpha 通道。
wrapModeUWrapMode读取获取或设置 U 方向的纹理环绕模式。
wrapModeVWrapMode读取获取或设置 V 方向的纹理环绕模式。
wrapModeWWrapMode读取获取或设置纹理在 W 方向的环绕模式。
minFilterTextureFilter读取获取或设置用于缩小的过滤器。
magFilterTextureFilter读取获取或设置用于放大的过滤器。
mipFilterTextureFilter读取获取或设置 mip 级别采样的过滤器。
uVRotationVector3读取获取或设置纹理的旋转。
uVScaleVector2读取获取或设置 UV 缩放。
uVTranslationVector2读取获取或设置 UV 平移。
nameString读取获取名称。
propertiesPropertyCollection读取获取属性。

方法

签名描述
TextureBase(name: String)初始化 TextureBase 类的新实例。
getAlpha() → double获取或设置纹理的默认 alpha 值。
setAlpha(alpha: double)设置 alpha 值。
getAlphaSource() → AlphaSource获取或设置纹理是否定义 alpha 通道。
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource)设置 alpha 源值。
getWrapModeU() → WrapMode获取或设置 U 方向的纹理环绕模式。
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode)设置 wrap mode u 值。
getWrapModeV() → WrapMode获取或设置 V 方向的纹理环绕模式。
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode)设置 wrap mode v 的值。
getWrapModeW() → WrapMode获取或设置纹理在 W 方向的包装模式。
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode)设置 wrap mode w 值。
getMinFilter() → TextureFilter获取或设置用于缩小的过滤器。
setMinFilter(minFilter: TextureFilter)设置 min filter 值。
getMagFilter() → TextureFilter获取或设置用于放大的过滤器。
setMagFilter(magFilter: TextureFilter)设置 mag filter 的值。
getMipFilter() → TextureFilter获取或设置用于 mip 级别采样的过滤器。
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter)设置 mip 过滤器的值。
getUVRotation() → Vector3获取或设置纹理的旋转。
setUVRotation(uvRotation: Vector3)设置 uv 旋转值。
getUVScale() → Vector2获取或设置 UV 缩放。
setUVScale(uvScale: Vector2)设置 uv 缩放值。
getUVTranslation() → Vector2获取或设置 UV 平移。
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2)设置 uv 平移值。
setTranslation(u: double, v: double)设置 UV 平移。
setScale(u: double, v: double)设置 UV 缩放。
setRotation(u: double, v: double)设置 UV 旋转。
A3DObject()在此 TextureBase 实例上调用 A3DObject。
A3DObject(name: String)所有具体纹理的基类。Texture 定义了几何表面的外观和质感。
getName() → String返回名称。
setName(name: String)设置名称值。
getProperties() → PropertyCollection返回属性。
findProperty(name: String) → Property在此 TextureBase 实例上调用 findProperty(name)。
getProperty(name: String) → Object在此 TextureBase 实例上调用 getProperty(name)。
setProperty(name: String, value: Object)设置属性值。
removeProperty(name: String) → boolean在此 TextureBase 实例上调用 removeProperty(name)。
removeProperty(property: Property) → boolean在此 TextureBase 实例上调用 removeProperty(property)。

另请参阅

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