Torus
概述
Torus 是 Aspose.3D FOSS 为 Java 提供的一个类。继承自:Primitive。
参数化环面。
此类提供了 40 个用于在 Java 程序中处理 Torus 对象的方法。可用的方法包括:A3DObject、Entity、Primitive、SceneObject、Torus、findProperty、getArc、getBoundingBox、getCastShadows、getEntityRendererKey、getExcluded、getName,以及另外 23 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:arc、boundingBox、castShadows、entityRendererKey、excluded、name,以及另外 9 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
radius | double | 读取 | 获取 torus 的半径。 |
tube | double | 读取 | 获取管子的半径。 |
radialSegments | int | 读取 | 获取径向段。 |
tubularSegments | int | 读取 | 获取管状细分。 |
arc | double | 读取 | 获取弧。 |
castShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
receiveShadows | boolean | 读取 | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
parentNode | Node | 读取 | 获取父节点。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 读取 | 获取父节点。 |
excluded | boolean | 读取 | 获取已排除的。 |
boundingBox | BoundingBox | 读取 | 获取包围盒。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 读取 | 获取实体渲染器键。 |
scene | Scene | 读取 | 获取场景。 |
name | String | 读取 | 获取名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Torus() | 初始化 Torus 类的新实例。 |
Torus(name: String, radius: double, tube: double, radialSegments: int, tubularSegments: int, arc: double) | 初始化 Torus 类的新实例。 |
getRadius() → double | 获取 torus 的半径。 |
setRadius(value: double) | 设置半径值。 |
getTube() → double | 获取管子的半径。 |
setTube(value: double) | 设置 tube 值。 |
getRadialSegments() → int | 获取径向段。 |
setRadialSegments(value: int) | 设置径向段数的值。 |
getTubularSegments() → int | 获取管状段。 |
setTubularSegments(value: int) | 设置管状细分段的值。 |
getArc() → double | 获取弧。 |
setArc(value: double) | 设置弧度值。 |
toMesh() → Mesh | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 对该 Torus 实例调用 toMesh。 |
getCastShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以投射阴影。 |
setCastShadows(value: boolean) | 设置投射阴影的值。 |
getReceiveShadows() → boolean | 获取此几何体是否可以接收阴影。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 设置接收阴影的值。 |
Primitive() | 初始化 Primitive 类的一个新实例。 |
Primitive(name: String) | 初始化 Primitive 类的一个新实例。 |
Entity(name: String) | 在此 Torus 实例上调用 Entity(name)。 |
getParentNode() → Node | 返回父节点。 |
setParentNode(value: Node) | 设置父节点的值。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 返回父节点。 |
getExcluded() → boolean | 返回已排除的。 |
setExcluded(value: boolean) | 设置排除的值。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | 返回边界框。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 返回实体渲染器键。 |
SceneObject() | 参数化环面。 |
SceneObject(name: String) | 在此 Torus 实例上调用 SceneObject(name)。 |
getScene() → Scene | 返回场景。 |
A3DObject() | 在此 Torus 实例上调用 A3DObject。 |
A3DObject(name: String) | 在此 Torus 实例上调用 A3DObject(name)。 |
getName() → String | 返回名称。 |
setName(name: String) | 设置名称值。 |
getProperties() → PropertyCollection | 返回属性。 |
findProperty(name: String) → Property | 初始化 Torus 类的一个新实例。 |
getProperty(name: String) → Object | 在此 Torus 实例上调用 getProperty(name)。 |
setProperty(name: String, value: Object) | 设置属性值。 |
removeProperty(name: String) → boolean | 获取环面的半径。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | 在此 Torus 实例上调用 removeProperty(property)。 |