U3dSaveOptions
概述
U3dSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:SaveOptions。
保存通用 3d 的选项。
此类提供 31 个方法,用于在 Java 程序中处理 U3dSaveOptions 对象。可用的方法包括:SaveOptions、U3dSaveOptions、getEmbedTextures、getEncoding、getExportNormals、getExportTextureCoordinates、getExportTextures、getExportVertexDiffuse、getExportVertexSpecular、getFileFormat、getFileName、getFileSystem,以及另外 17 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:embedTextures、encoding、exportNormals、exportTextureCoordinates、exportTextures、exportVertexDiffuse,以及另外 8 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | 读取 | 获取在导入/导出期间是否翻转控制点/法线的坐标系。 |
meshCompression | boolean | 读取 | 获取是否启用网格数据压缩。 |
exportNormals | boolean | 读取 | 获取是否导出法线数据。 |
exportTextureCoordinates | boolean | 读取 | 获取是否导出纹理坐标。 |
exportVertexDiffuse | boolean | 读取 | 获取是否导出顶点的漫反射颜色。 |
exportVertexSpecular | boolean | 读取 | 获取是否导出顶点的镜面颜色。 |
embedTextures | boolean | 读取 | 将外部纹理嵌入 U3D 文件,默认值为 false。 |
exportTextures | boolean | 读取 | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
fileFormat | FileFormat | 读取 | 获取文件格式。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 读取 | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 读取 | 获取基于文本的文件的默认编码。 |
fileSystem | FileSystem | 读取 | 允许用户自行决定在加载/保存期间如何管理外部依赖。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 读取 | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
fileName | String | 读取 | 导出/导入场景的文件名。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
U3dSaveOptions() | U3dSaveOptions 的构造函数。 |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | 获取是否在导入/导出期间翻转控制点/法线的坐标系。 |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | 设置是否在导入/导出期间翻转控制点/法线的坐标系。 |
getMeshCompression() → boolean | 获取是否启用网格数据压缩。 |
setMeshCompression(value: boolean) | 设置是否启用网格数据压缩。 |
getExportNormals() → boolean | 获取是否导出法线数据。 |
setExportNormals(value: boolean) | 设置是否导出法线数据。 |
getExportTextureCoordinates() → boolean | 获取是否导出纹理坐标。 |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | 设置是否导出纹理坐标。 |
getExportVertexDiffuse() → boolean | 获取是否导出顶点的漫反射颜色。 |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | 设置是否导出顶点的漫反射颜色。 |
getExportVertexSpecular() → boolean | 获取是否导出顶点的镜面颜色。 |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | 设置是否导出顶点的镜面反射颜色。 |
getEmbedTextures() → boolean | 将外部纹理嵌入 U3D 文件,默认值为 false。 |
setEmbedTextures(value: boolean) | 将外部纹理嵌入 U3D 文件,默认值为 false。 |
SaveOptions() | 初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(format: FileFormat) | 使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | 使用文件内容类型初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
getExportTextures() → boolean | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
setExportTextures(value: boolean) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
getFileFormat() → FileFormat | 返回文件格式。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | 设置 FileSystem 的工厂类。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | 获取基于文本的文件的默认编码。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | 设置基于文本的文件的默认编码。 |
getFileSystem() → FileSystem | 允许用户在加载/保存期间处理外部依赖的管理方式。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | 允许用户在加载/保存期间处理外部依赖的管理方式。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
getFileName() → String | 导出/导入场景的文件名。 |
setFileName(value: String) | 导出/导入场景的文件名。 |