UsdSaveOptions
概述
UsdSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的类。继承自:SaveOptions。
USD 节省选项。
此类提供了 17 个用于在 Java 程序中处理 UsdSaveOptions 对象的方法。可用的方法包括:SaveOptions、UsdSaveOptions、getEncoding、getExportTextures、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory、getLookupPaths、setEncoding、setExportTextures、setFileName,以及另外 3 个方法。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for Java 包后,对任何 Java 应用程序均可访问。属性有:encoding、exportTextures、fileFormat、fileName、fileSystem、fileSystemFactory,以及另一个。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
exportTextures | boolean | 读取 | 获取是否导出纹理。 |
fileFormat | FileFormat | 读取 | 获取文件格式。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 读取 | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 读取 | 获取基于文本的文件的默认编码。 |
fileSystem | FileSystem | 读取 | 允许用户在加载/保存过程中处理如何管理外部依赖。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 读取 | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
fileName | String | 读取 | 导出/导入场景的文件名。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
UsdSaveOptions() | UsdSaveOptions 的构造函数。 |
getExportTextures() → boolean | 获取是否导出纹理。 |
setExportTextures(value: boolean) | 设置是否导出纹理。 |
SaveOptions() | 初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(format: FileFormat) | 使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | 使用文件内容类型初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
getFileFormat() → FileFormat | 返回文件格式。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | 获取 FileSystem 的工厂类。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | 为 FileSystem 设置工厂类。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | 获取文本文件的默认编码。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | 设置基于文本的文件的默认编码。 |
getFileSystem() → FileSystem | 允许用户自行处理加载/保存过程中如何管理外部依赖。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | 允许用户自行处理在加载/保存期间如何管理外部依赖。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
getFileName() → String | 导出/导入场景的文件名。 |
setFileName(value: String) | 导出/导入场景的文件名。 |