VertexElementUV

VertexElementUV

概述

VertexElementUV 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Java 的一个类。继承自:VertexElementFVector。

VertexElementUV.addData(data) 将一个新的 UV 坐标追加到元素的数据集合中。

此类提供 23 个用于在 Java 程序中处理 VertexElementUV 对象的方法。可用的方法包括:VertexElementUV、addData、addData2、clear、clone、copyTo、getData、getIndices、getMappingMode、getName、getReferenceMode、getVertexElementType,以及另外 6 个方法。安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后,所有公共成员对任何 Java 应用程序均可访问。属性:data、indices、mappingMode、name、referenceMode、vertexElementType。

属性

名称类型访问描述
vertexElementTypeVertexElementType读取获取顶点元素类型。
dataList<FVector4>读取获取数据。
nameString读取获取顶点元素的名称。
mappingModeMappingMode读取获取映射模式。
referenceModeReferenceMode读取获取引用模式。
indicesList<Integer>读取获取索引列表。

方法

签名描述
VertexElementUV()使用给定的纹理映射、映射模式和参考模式创建一个新实例
VertexElementUV(mapping: TextureMapping)在此 VertexElementUV 实例上调用 VertexElementUV(mapping)。
getVertexElementType() → VertexElementType返回顶点元素类型。
addData(data: java.lang.Iterable<Vector2>)向元素的数据集合中追加一个新的 UV 坐标
addData2(data: java.lang.Iterable<Vector3>)对该 VertexElementUV 实例调用 addData2(data)。
clear()对该 VertexElementUV 实例调用 clear。
clone(withData: boolean, withIndices: boolean) → VertexElement在此 VertexElementUV 实例上调用 clone(withData, withIndices)。
copyTo(target: VertexElementFVector)在此 VertexElementUV 实例上调用 copyTo(target)。
getData() → List<FVector4>返回数据。
setData(data: FVector4[])设置数据值。
setData(data: FVector3[])设置数据值。
setData(data: FVector2[])设置数据值。
getName() → String获取顶点元素的名称。
setName(name: String)设置顶点元素的名称。
getMappingMode() → MappingMode获取映射模式。
setMappingMode(mappingMode: MappingMode)设置映射模式。
getReferenceMode() → ReferenceMode获取引用模式。
setReferenceMode(referenceMode: ReferenceMode)设置参考模式。
getIndices() → List<Integer>获取索引列表。
setIndices(indices: int[])设置索引数组。
clone(withData: boolean) → VertexElement克隆顶点元素。
clone() → VertexElement使用默认设置克隆顶点元素。
toString() → String返回顶点元素的字符串表示。

另请参阅

 中文