ArbitraryProfile
概述
ArbitraryProfile 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:Profile,INamedObject。
此类允许您直接从任意曲线构建二维轮廓。
此类提供 14 个方法,用于在 .NET 程序中处理 ArbitraryProfile 对象。可用方法包括:A3DObject、ArbitraryProfile、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty。在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包之后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Curve、Excluded、Holes、Name、ParentNode、ParentNodes,以及另外 2 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Curve | Curve | 读写 | 用于构建轮廓的曲线 |
Holes | List<Curve> | 读取 | 轮廓的孔洞,也可表示为曲线 |
Excluded | bool | 读写 | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
ParentNodes | List<Node> | 读取 | 获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化 |
ParentNode | Node | 读写 | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点上分离. |
Scene | Scene | 读取 | 获取此对象所属的场景 |
Name | string | 读写 | 获取或设置名称。 |
Properties | PropertyCollection | 读取 | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
ArbitraryProfile() | 构造函数 |
ArbitraryProfile(curve: Curve) | 带有初始曲线的构造函数。 |
GetEntityRendererKey() | 获取已在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
Entity(name: string) | 初始化 Entity 类的新实例。 |
GetBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。 |
SceneObject(name: string) | 使用默认名称初始化一个 SceneObject |
SceneObject() | 初始化一个 SceneObject。 |
A3DObject() | 初始化一个没有名称的 A3DObject 类的新实例。 |
A3DObject(name: string) | 初始化 A3DObject 类的新实例。 |
RemoveProperty(property: Property) | 删除一个动态属性。 |
RemoveProperty(property: string) | 删除指定名称标识的属性。 |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 查找属性。 |