CShape

概述

CShape 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:ParameterizedProfile,INamedObject。

符合 IFC 标准的 C 形截面,由参数定义。

此类提供 14 种方法,用于在 .NET 程序中处理 CShape 对象。可用的方法包括:A3DObject、CShape、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetExtent、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty。在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包之后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Depth、Excluded、Girth、InternalFilletRadius、Name、ParentNode,以及另外 5 项。

属性

名称类型访问描述
Depthdouble读写获取或设置轮廓的深度。
Widthdouble读写获取或设置轮廓的宽度。
Girthdouble读写获取或设置周长的长度。
WallThicknessdouble读写获取或设置墙体的厚度。
InternalFilletRadiusdouble读写获取或设置内部圆角半径。
Excludedbool读写获取或设置在导出期间是否排除此实体。
ParentNodesList<Node>读取获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化
ParentNodeNode读写获取或设置第一个父节点;如果设置了第一个父节点,该实体将从其他父节点上分离。
SceneScene读取获取此对象所属的场景
Namestring读写获取或设置名称。
PropertiesPropertyCollection读取获取所有属性的集合。

方法

签名描述
CShape()构造函数
GetExtent()获取 x 和 y 维度的范围。
GetEntityRendererKey()获取已在渲染器中注册的实体渲染器的键
Entity(name: string)初始化 Entity 类的新实例。
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
SceneObject(name: string)使用默认名称初始化一个 SceneObject
SceneObject()初始化一个 SceneObject。
A3DObject()初始化 A3DObject 类的新实例,未指定名称。
A3DObject(name: string)初始化 A3DObject 类的新实例。
RemoveProperty(property: Property)移除动态属性。
RemoveProperty(property: string)删除通过名称标识的指定属性。
GetProperty(property: string)获取指定属性的值
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)查找属性。

另请参阅

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