DescriptorSetUpdater
概述
DescriptorSetUpdater 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的一个类。继承自:IDisposable。
此类允许在链式操作中更新 。
此类提供 7 个方法,用于在 .NET 程序中处理 DescriptorSetUpdater 对象。可用的方法包括:Bind、Dispose。在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序都可访问。
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Dispose() | 处理更新器并将更改提交到硬件设备。 |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | 将缓冲区绑定到当前描述符集 |
Bind(buffer: IBuffer) | 将整个缓冲区绑定到当前描述符 |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | 将缓冲区绑定到当前描述符集的指定绑定位置。 |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | 将缓冲区绑定到当前描述符集的指定绑定位置。 |
Bind(texture: ITextureUnit) | 将纹理单元绑定到当前描述符集 |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | 将纹理单元绑定到当前描述符集 |