HalfSpace

概述

HalfSpace 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的一个类。继承自:Entity,INamedObject。

表示一个被平面划分的无限空间,这可以与

此类提供 14 种方法,用于在 .NET 程序中处理 HalfSpace 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、HalfSpace、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Excluded、Name、Normal、ParentNode、ParentNodes、Position,以及另外 2 项。

属性

名称类型访问描述
NormalVector3读写分割平面的法向量,该平面定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法线,P 为平面上的任意点。
PositionVector3读写分割平面上的任意点,该平面定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法向量,P 为平面上的任意点。
Excludedbool读写获取或设置在导出期间是否排除此实体。
ParentNodesList<Node>读取获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
ParentNodeNode读写获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则该实体将从其他父节点分离.
SceneScene读取获取此对象所属的场景
Namestring读写获取或设置名称。
PropertiesPropertyCollection读取获取所有属性的集合。

方法

签名描述
HalfSpace()构造一个新实例
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3)使用给定的法向量和刀具平面上的位置构造一个新实例 法向量 平面上的位置
Entity(name: string)初始化 Entity 类的新实例。
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
GetEntityRendererKey()获取已在渲染器中注册的实体渲染器的键
SceneObject(name: string)使用默认名称初始化一个 SceneObject
SceneObject()初始化一个 SceneObject。
A3DObject()初始化 A3DObject 类的一个新实例,且没有名称。
A3DObject(name: string)初始化 A3DObject 类的一个新实例。
RemoveProperty(property: Property)删除动态属性。
RemoveProperty(property: string)删除按名称标识的指定属性。
GetProperty(property: string)获取指定属性的值
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)查找属性。

另请参阅

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