HalfSpace
概述
HalfSpace 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的一个类。继承自:Entity,INamedObject。
表示一个被平面划分的无限空间,这可以与
此类提供 14 种方法,用于在 .NET 程序中处理 HalfSpace 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、HalfSpace、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty。所有公共成员在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Excluded、Name、Normal、ParentNode、ParentNodes、Position,以及另外 2 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | 读写 | 分割平面的法向量,该平面定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法线,P 为平面上的任意点。 |
Position | Vector3 | 读写 | 分割平面上的任意点,该平面定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法向量,P 为平面上的任意点。 |
Excluded | bool | 读写 | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
ParentNodes | List<Node> | 读取 | 获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化 |
ParentNode | Node | 读写 | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则该实体将从其他父节点分离. |
Scene | Scene | 读取 | 获取此对象所属的场景 |
Name | string | 读写 | 获取或设置名称。 |
Properties | PropertyCollection | 读取 | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
HalfSpace() | 构造一个新实例 |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | 使用给定的法向量和刀具平面上的位置构造一个新实例 法向量 平面上的位置 |
Entity(name: string) | 初始化 Entity 类的新实例。 |
GetBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。 |
GetEntityRendererKey() | 获取已在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
SceneObject(name: string) | 使用默认名称初始化一个 SceneObject |
SceneObject() | 初始化一个 SceneObject。 |
A3DObject() | 初始化 A3DObject 类的一个新实例,且没有名称。 |
A3DObject(name: string) | 初始化 A3DObject 类的一个新实例。 |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性。 |
RemoveProperty(property: string) | 删除按名称标识的指定属性。 |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 查找属性。 |