IRenderTexture

IRenderTexture

概述

IRenderTexture 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的接口。继承自:IRenderTarget,IDisposable。

渲染纹理的接口

此接口提供 1 个方法,用于在 .NET 程序中处理 IRenderTexture 对象。可用的方法包括:CreateViewport。在安装了用于 .NET 的 Aspose.3D FOSS 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:DepthTexture,Size,Targets,Viewports。

属性

名称类型访问描述
TargetsIList<ITextureUnit>读取颜色输出目标。
DepthTextureITextureUnit读取深度缓冲纹理
SizeVector2读写获取或设置渲染目标的大小。
ViewportsIList<Viewport>读取获取与此渲染目标关联的所有视口。

方法

签名描述
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle)在指定的相机视角中创建具有指定背景颜色和位置/尺寸的视口。

另请参阅

 中文