Profile
概述
Profile 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:Entity,INamedObject。
xy 平面中的 2D 剖面
此类提供 12 个方法,用于在 .NET 程序中处理 Profile 对象。可用的方法包括:A3DObject,Entity,FindProperty,GetBoundingBox,GetEntityRendererKey,GetProperty,RemoveProperty,SceneObject,SetProperty。所有公共成员在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可供任何 .NET 应用程序访问。属性:Excluded,Name,ParentNode,ParentNodes,Properties,Scene。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Excluded | bool | 读写 | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
ParentNodes | List<Node> | 读取 | 获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化。 |
ParentNode | Node | 读写 | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。 |
Scene | Scene | 读取 | 获取此对象所属的场景 |
Name | string | 读写 | 获取或设置名称。 |
Properties | PropertyCollection | 读取 | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
GetEntityRendererKey() | 获取在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
Entity(name: string) | 初始化 Entity 类的新实例。 |
GetBoundingBox() | 获取当前 entity 在其对象空间坐标系中的边界框。 |
SceneObject(name: string) | 使用默认名称初始化一个 SceneObject |
SceneObject() | 初始化一个 SceneObject。 |
A3DObject() | 初始化一个没有名称的 A3DObject 类的新实例。 |
A3DObject(name: string) | 初始化 A3DObject 类的新实例。 |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性。 |
RemoveProperty(property: string) | 删除按名称标识的指定属性 |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 查找属性。 |