ShaderSet
概述
ShaderSet 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:IDisposable。
针对每种材料的着色器程序
此类提供 2 个用于在 .NET 程序中处理 ShaderSet 对象的方法。可用的方法包括:Dispose、ShaderSet。在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Fallback、Lambert、Pbr、Phong。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | 读写 | 获取或设置用于渲染 lambert 材质的着色器 |
Phong | ShaderProgram | 读写 | 获取或设置用于渲染 phong 材质的着色器 |
Pbr | ShaderProgram | 读写 | 获取或设置用于渲染 PBR 材质的着色器 |
Fallback | ShaderProgram | 读写 | 获取或设置在所需着色器不可用时的备用着色器 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
ShaderSet() | 构造实例 |
Dispose() | 释放此实例并释放所有着色器程序。 |