TextureCodec
概述
TextureCodec 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。
用于管理纹理的编码器和解码器的类。
此类提供 5 种方法,用于在 .NET 程序中处理 TextureCodec 对象。可用的方法包括:Decode、Encode、GetSupportedEncoderFormats、RegisterCodec、TextureCodec。在安装了用于 .NET 的 Aspose.3D FOSS 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
TextureCodec() | 在此 TextureCodec 实例上调用 TextureCodec。 |
GetSupportedEncoderFormats() | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出异常。 获取所有受支持的编码器格式 |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出异常。 注册一组纹理编码器和解码器 |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出异常。 使用指定的格式将纹理数据编码到流中 |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出异常。 从流中解码纹理数据 |