UShape

概述

UShape 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:ParameterizedProfile、INamedObject。

由参数定义的兼容 IFC 的 U 形。

该类提供 14 种方法,用于在 .NET 程序中处理 UShape 对象。可用的方法包括:A3DObject、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetExtent、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty、UShape。在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Depth、EdgeRadius、Excluded、FilletRadius、FlangeThickness、FlangeWidth,以及另外 6 项。

属性

名称类型访问描述
Depthdouble读写获取或设置轮廓的深度。
FlangeWidthdouble读写获取或设置轮廓的法兰宽度。
FlangeThicknessdouble读写获取或设置法兰厚度。
WebThicknessdouble读写获取或设置腹板厚度。
FilletRadiusdouble读写获取或设置圆角的半径。
EdgeRadiusdouble读写获取或设置边缘的半径。
Excludedbool读写获取或设置在导出期间是否排除此实体。
ParentNodesList<Node>读取获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化。
ParentNodeNode读写获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点中分离。
SceneScene读取获取此对象所属的场景
Namestring读写获取或设置名称。
PropertiesPropertyCollection读取获取所有属性的集合。

方法

签名描述
UShape()构造函数
GetExtent()获取 x 和 y 维度的范围。
GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
Entity(name: string)初始化 Entity 类的新实例。
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
SceneObject(name: string)使用默认名称初始化一个 SceneObject
SceneObject()初始化一个 SceneObject。
A3DObject()初始化 A3DObject 类的一个新实例,不带名称。
A3DObject(name: string)初始化 A3DObject 类的新实例。
RemoveProperty(property: Property)删除动态属性。
RemoveProperty(property: string)删除指定名称标识的属性。
GetProperty(property: string)获取指定属性的值
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)查找属性。

另请参阅

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