Bone
概述
Bone 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的类。继承自:A3DObject。
骨骼对象通过 get_weight 和 set_weight 方法公开权重管理,从而实现蒙皮计算。
该类为 Python 程序中的骨骼对象声明了 7 个方法。可用的方法包括:__init__、find_property、get_property、get_weight、remove_property、set_property、set_weight。在安装了面向 Python 的 Aspose.3D FOSS 包后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:bone_transform、link_mode、name、node、properties、transform,以及另 1 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | 读写 | 获取或设置链接模式。 |
weight_count | int | 读取 | 获取权重计数。 |
transform | 'Matrix4' | 读写 | 获取或设置变换。 |
bone_transform | 'Matrix4' | 读写 | 获取或设置骨骼的变换。 |
node | 'Node' | 读写 | 获取或设置节点。 |
name | str | 读写 | 获取或设置名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) 在此 Bone 实例上。 |
get_weight(index: int) → float | 在此 Bone 实例上调用 get_weight(index)。 |
set_weight(index: int, weight: float) | 设置权重值。 |
find_property(property_name: str) | 在此 Bone 实例上调用 find_property(property_name)。 |
get_property(property: str) | 在此 Bone 实例上调用 get_property(property)。 |
set_property(property: str, value) | 设置属性值。 |
remove_property(property) | 在此 Bone 实例上调用 remove_property(property)。 |