Bone

概述

Bone 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的类。继承自:A3DObject。

骨骼对象通过 get_weight 和 set_weight 方法公开权重管理,从而实现蒙皮计算。

该类为 Python 程序中的骨骼对象声明了 7 个方法。可用的方法包括:__init__、find_property、get_property、get_weight、remove_property、set_property、set_weight。在安装了面向 Python 的 Aspose.3D FOSS 包后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:bone_transform、link_mode、name、node、properties、transform,以及另 1 项。

属性

名称类型访问描述
link_mode'BoneLinkMode'读写获取或设置链接模式。
weight_countint读取获取权重计数。
transform'Matrix4'读写获取或设置变换。
bone_transform'Matrix4'读写获取或设置骨骼的变换。
node'Node'读写获取或设置节点。
namestr读写获取或设置名称。
propertiesPropertyCollection读取获取属性。

方法

签名描述
__init__(name: str)Calls init(name) 在此 Bone 实例上。
get_weight(index: int) → float在此 Bone 实例上调用 get_weight(index)。
set_weight(index: int, weight: float)设置权重值。
find_property(property_name: str)在此 Bone 实例上调用 find_property(property_name)。
get_property(property: str)在此 Bone 实例上调用 get_property(property)。
set_property(property: str, value)设置属性值。
remove_property(property)在此 Bone 实例上调用 remove_property(property)。

另请参阅

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