Text

概述

Text 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的一个类。继承自:Profile。

文本配置文件,该配置文件使用字体和文字描述轮廓。

此类为 Python 程序中的 Text 对象声明了 7 个方法。可用的方法包括:__init__、find_property、get_bounding_box、get_entity_renderer_key、get_property、remove_property、set_property。在安装了 Aspose.3D FOSS for Python 包之后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:content、excluded、font、font_size、name、parent_node,以及另外 3 项。

属性

名称类型访问描述
contentstr读写获取或设置内容。
font``读写获取或设置字体。
font_sizefloat读写获取或设置字体大小。
parent_nodesList['Node']读取获取父节点。
parent_nodeOptional['Node']读写获取或设置父节点。
excludedbool读写获取或设置 excluded。
scene``读写获取或设置场景。
namestr读写获取或设置名称。
propertiesPropertyCollection读取获取属性。

方法

签名描述
__init__(name: str)Calls init(name) 在此 Text 实例上。
get_entity_renderer_key()返回实体渲染器键。
get_bounding_box() → BoundingBox在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 返回边界框。
find_property(property_name: str)在此 Text 实例上调用 find_property(property_name)。
get_property(property: str)在此 Text 实例上调用 get_property(属性)。
set_property(property: str, value)设置属性值。
remove_property(property)在此 Text 实例上调用 remove_property(属性)。

另请参阅

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