TriMesh
概述
TriMesh 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的一个类。继承自:Entity。
TriMesh 是一种存储三角形的三角网格。
此类为 Python 程序中的 TriMesh 对象声明了 7 个方法。可用的方法包括:__init__、find_property、get_bounding_box、get_entity_renderer_key、get_property、remove_property、set_property。在安装了用于 Python 的 Aspose.3D FOSS 包后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:control_points、excluded、name、parent_node、parent_nodes、properties,以及另外 2 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
triangles | `` | 读取 | 获取网格的三角形。 |
control_points | `` | 读取 | 获取网格的控制点。 |
parent_nodes | List['Node'] | 读取 | 获取父节点。 |
parent_node | Optional['Node'] | 读写 | 获取或设置父节点。 |
excluded | bool | 读写 | 获取或设置排除项。 |
scene | `` | 读写 | 获取或设置场景。 |
name | str | 读写 | 获取或设置名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
__init__(name: str) | 初始化 TriMesh 类的新实例。 |
get_bounding_box() → BoundingBox | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 返回边界框。 |
get_entity_renderer_key() | 在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 返回实体渲染器键。 |
find_property(property_name: str) | 在此 TriMesh 实例上调用 find_property(property_name)。 |
get_property(property: str) | 在此 TriMesh 实例上调用 get_property(property)。 |
set_property(property: str, value) | 设置属性值。 |
remove_property(property) | 在此 TriMesh 实例上调用 remove_property(property)。 |