FbxExporter

FbxExporter

概述

FbxExporter 将内存中的 Scene 图转换为 FBX(.fbx)格式,并将结果写入文件路径或输出流。当目标文件扩展名为 .fbx 或显式传入 FbxSaveOptions 实例以控制输出时,Scene.save() 会自动调用它。 在导出操作期间,传入 FbxSaveOptions 对象以管理序列化细节,例如坐标系的左/右手制、顶点精度以及可选的特定格式扩展。

描述

FbxExporter 是 Aspose.3D FOSS 库中用于 TypeScript 的一个类,向编程使用者公开 2 个方法和 6 个属性。它扩展自 Exporter,继承了父类型的共享功能。

核心能力包括:: mesh[];: node[];创建一个新的 fbx exporter 实例。这些操作使开发者能够将 fbxexporter 功能直接集成到 TypeScript 应用程序中。

该类还提供 meshes 属性(提供导出操作中涉及的网格对象集合),meshes 属性(提供导出操作中涉及的网格对象集合),以及 meshes 属性(提供导出操作中涉及的网格对象集合)。

实例通过单一构造函数创建,该构造函数使用默认值初始化对象。

属性

名称类型访问描述
meshes: Mesh[]读取提供参与导出操作的 Mesh 对象集合
nodes: Node[]读取
meshes: Mesh[]读取提供参与导出操作的 Mesh 对象集合
nodes: Node[]读取
meshes: Mesh[]读取提供参与导出操作的 Mesh 对象集合
nodes: Node[]读取

方法

签名描述
constructor()创建一个新的 FBX 导出器实例
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions)

另请参阅

 中文