FbxFormat
FbxFormat
概述
FbxFormat 是 Aspose.3D 中用于 TypeScript 的 FBX(.fbx)文件的内置格式处理器。它继承自 FileFormat,并公开工厂方法来创建该格式的检测器、导入器和导出器。当 Scene 加载或保存 .fbx 文件时,它会在内部将所有 I/O 工作委托给此类。该类还提供对默认 FbxFormatLoadOptions 和 FbxFormatSaveOptions 实例的访问,这些实例控制每次读取和写入操作的解析和序列化行为。
描述
FbxFormat 是 Aspose.3D FOSS 库中用于 TypeScript 的一个类,提供 3 个方法和 8 个属性供程序化使用。它扩展自 FileFormat,继承了父类型的共享功能。
核心功能包括:string;string[];string。这些操作使开发者能够将 fbxformat 功能直接集成到 TypeScript 应用程序中。
该类还提供 extension 属性(保存 fbx 文件的主要文件扩展名(例如 “fbx”)),extensions 属性(保存所有支持的 fbx 文件扩展名的数组),以及 contentType 属性(包含与 fbx 文件关联的 MIME 类型)。
实例通过单一构造函数创建,该构造函数使用默认值初始化对象。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
extension | string | 读取 | 保存 FBX 文件的主要文件扩展名(例如 “fbx”) |
extensions | string[] | 读取 | 保存所有受支持的 FBX 文件扩展名的数组 |
contentType | string | 读取 | 包含与 FBX 文件关联的 MIME 类型 |
fileFormatType | any | 读取 | 标识 FBX 的内部格式类型标识符 |
version | string | 读取 | 指示受支持的 FBX 格式版本字符串 |
canExport | boolean | 读取 | 指示是否可以导出 FBX 文件 |
canImport | boolean | 读取 | 指示是否可以导入 FBX 文件 |
formats | any[] | 读取 | 列出与 FBX 相关的其他格式描述符 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxFormat | 返回 FbxFormat 的单例实例 |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | 创建并返回一个默认的 FbxLoadOptions 对象 |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | 创建并返回一个默认的 FbxSaveOptions 对象 |